REROLL: TODAS AS INFORMAÇÕES SOBRE ESSE NOVO RPG DE ACÃO E SOBREVIVÊNCIA

DOIS EX-FUNCIONÁRIOS DA UBISOFT, JULIEN CUNY E LOUIS PIERRE PHARAND, QUE TRABALHARAM NAS FRANQUIAS FAR CRY E ASSASSIN'S CREED, FUNDARAM UM NOVO ESTÚDIO CHAMADO PIXYUL E ESTÃO TRABALHANDO NO AMBICIOSO PROJETO REROLL, QUE NADA MAIS É QUE UM RPG DE AÇÃO E SOBREVIVÊNCIA. ATÉ AÍ NADA DE TÃO INTERESSANTE ASSIM. MAS TEM MAIS CAROÇO NESSE ANGU. A SEGUIR MOSTRAREMOS O QUE ESSE PROJETO TEM DE TÃO ESPECIAL. CONTINUE LENDO O POST PARA MAIS INFORMAÇÕES.



O MUNDO É O SEU PARQUE DE DIVERSÕES

REROLL É AMBICIOSO, PRA DIZER NO MÍNIMO. O JOGO NÃO SERÁ AMBIENTADO NUMA DETERMINADA REGIÃO OU CIDADE. NÃO SE PASSARÁ NUM MUNDO FANTASIOSO, CHEIO DE DRAGÕES OU CRIATURAS FANTÁSTICAS. A VERDADE É QUE TEREMOS UM AMBIENTE BEM FAMILIAR PARA TODOS, JÁ QUE O MUNDO TODO COMO CONHECEMOS PODERÁ SER EXPLORADO.


PARA QUE ISSO SEJA POSSÍVEL, OS CRIADORES DO JOGO ESTÃO USANDO DRONES CIVIS ESPECIAIS PARA FAZEREM O MAPEAMENTO DE TODO O GLOBO TERRESTRE, USANDO FOTOS EM ALTA RESOLUÇÃO QUE SÃO ENVIADAS PARA UM SOFTWARE ESPECIAL QUE CONVERTE AS IMAGENS EM OBJETOS TRIDIMENSIONAIS, TRANSFORMANDO ASSIM O NOSSO PLANETA AZUL EM UM VERDADEIRO CENÁRIO.

SOBREVIVA NO CLIMA DE ACORDO COM O MUNDO REAL

EM REROLL, SEU PERSONAGEM VIVERÁ SOB CONDIÇÕES CLIMÁTICAS EM TEMPO REAL, COM DIAS DURANDO EXATAMENTE 24 HORAS EXATAS COMO NO MUNDO REAL. COMO EXEMPLOI, IMAGINE QUE VOCÊ ESTÁ NA CIDADE DE NOVA IORQUE E QUE NESSE EXATO MOMENTO A CIDADE ENFRENTA UMA NEVASCA HISTÓRICA. ESSE SERÁ O SEU CLIMA NO JOGO CASO ESTEJA JOGANDO NAQUELA PARTE DO GLOBO. O MESMO ACONTECERÁ CASO ESTEJA NO DESERTO DO SAARA, ENFRENTANDO AS ESCALDANTES AREIA DO DESERTO.


SEGUNDO OS DESENVOLVEDORES, O JOGO IRÁ POSSUIR UM SISTEMA BATIZADO DE RSS (REALITY SISTEM SYNC) OU SISTEMA DE REALIDADE SINCRONIZADO, QUE FARÁ ESSA SINCRONIZAÇÃO ENTRE O JOGO E O MUNDO REAL.

JOGO EM GRANDE ESCALA

A VERDADE É QUE UM PROJETO ASSIM NUNCA HAVIA SIDO FEITO. EXISTEM RPG'S AOS MILHARES POR AÍ E VÁRIOS DELES POSSUEM LOCAIS ONDE OS JOGADORES LEVAM ATÉ MESES PARA CONSEGUIR CHEGAR A ELAS. PODEMOS ENTÃO IMAGINAR O TEMPO DE GAMEPLAY QUE TEREMOS EM REROLL.


OUTRO FATO QUE NÃO PODEMOS DEIXAR DE COMENTAR É QUANTO AO PROJETO EM SI. QUANTO TEMPO SERÁ QUE A PIXYUL LEVARÁ PARA CONCLUIR O PROJETO? SEGUNDO OS DESENVOLVEDORES, ATÉ MEADOS DE 2015 ELES IRÃO COMEÇAR A LIBERAR O QUE SERÁ CHAMADO DE "BLOCO 1", CONTENDO ALGUNS QUILÔMETROS QUADRADOS.

NÃO ESTAMOS FALANDO DE UM MMO

SEGUNDO OS DESENVOLVEDORES, REROLL NÃO SERÁ UM MMO COMO WORD OF WARCRAFT OU LINEAGE. SE TRATA NA VERDADE DE UM GAME SINGLE PLAYER, COM OPÇÃO PARA MODO COOPERATIVO.


LANÇAMENTO

REROLL ESTÁ SENDO DESENVOLVIDO E DEVIDO ÀS ESCALAS GIGANTESCAS, ELE COMEÇARÁ A SER LIBERADO AOS POUCOS À PARTIR DE 2015. ATÉ O MOMENTO O GAME SERÁ LANÇADO APENAS PARA PC. MAS ESPECULA-SE QUE O JOGO TAMBÉM PODERÁ SER LANÇADO PARA CONSOLES. TUDO DEPENDE SE AS GIGANTES COMO SONY E MICROSOFT, APOSTAM NA IDEIA DO JOGO E SE ELAS QUEREM TER ESSE PRODUTO GIRANDO NOS SEUS CONSOLES.


OPINIÃO

REROLL É REALMENTE ALGO GRANDIOSO. MAS DEVEMOS NOS ATENTAR PARA O FATO DE QUE A ESCALA PROPOSTA PRA ELE É REALMENTE ENORME. IMAGINE QUE HOJE EM DIA, EXISTEM MILHARES DE JOGADORES QUE AINDA CONSOMEM HORAS EM WOW E OUTROS RPG'S GIGANTESCOS. E REROOL, COM ESSA ESCALA ABSURDA, CONSEGUIRÁ MANTER OS JOGADORES JOGANDO POR QUANTO TEMPO?

OUTRO FATO QUE PODE FAZER A DIFERENÇA É O FATO DE QUE OS PRODUTORES ESTÃO FAZENDO DESSE, UM JOGO SINGLE PLAYER. PARECE ESTRANHO ESSA PROPOSTA, JÁ QUE REROLL TEM TODAS AS CARACTERÍSTICAS DE UM BAITA MMO. SERÁ QUE O MODO SINGLE PLAYER É REALMENTE O CAMINHO CERTO PARA UM JOGO COM PROPORÇÕES TÃO GRANDIOSAS?

POR ENQUANTO TEREMOS QUE AGUARDAR MAIS INFORMAÇÕES, JÁ QUE AINDA FALTA MUITO PRA QUE O JOGO SEJA LANÇADO. ENQUANTO ISSO, ACREDITO QUE ELES IRÃO OUVIR OS JOGADORES DO MUNDO TODO. ATÉ LÁ, MUITA COISA PODE MUDAR.

ENQUANTO ISSO, ASSISTA O VÍDEO QUE MOSTRA MAIS ALGUMAS INFORMAÇÕES SOBRE ESSE JOGO.



E VOCÊ, O QUE ACHOU DESSE AMBICIOSO PROJETO? DEIXE AÍ O SEU COMENTÁRIO.
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Sobre eu, Unknown

Goiano que ama pequi, gamer da velha guarda que acredita profundamente na nessa indústria de games.
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